景仍属小众领域 AR智能眼镜正成为新焦点开元棋牌试玩Omdia:VR头显应用场
电信运营商已集体转向•◇★•◁,不再追捧元宇宙概念…★▲★◁-。最显著的是韩国SK电讯关闭了旗下元宇宙平台ifland◆◆◆☆,转向AI领域•○□◆•▲景仍属小众领域 AR智能眼镜正成为新焦。日本NTT虽保留了本土XR业务○◇☆△▲…,目前主要生产AR智能眼镜△○…点开元棋牌试玩Omdia:VR头显应用场,并为企业和政府客户开发XR服务•-■=…。这种专业服务模式也被其它服务提供商低调采用▼◆…。
XR领域的投资布局仍处于动态调整阶段▼◇。Meta旗下Reality Labs的投入规模与2024年持平■◆■△,但2025年约半数资金将转向可穿戴设备(AI与AR智能眼镜)□□=◆-★,元宇宙及VR投入则相应收缩-▲▼☆-。相比之下□▷,谷歌表现更为积极△=▷◁-,不仅推出Android XR系统…▲■,还进军智能眼镜市场▼-△-◇●;而微软则持续缩减XR业务○▲…•□▼。
并能支持较长时间使用○-,但其高昂定价目前仍将主要用户群体限制在开发者范畴★•。尽管苹果 Vision Pro的性能已接近满足大多数应用场景的技术需求▽=◇…●•,以打造用户乐于使用的设备…▼△◇•。VR头显开发商必须在舒适性◇•▲★■、画质和成本之间寻求平衡◇○△▲,XR服务的普及一直受限于设备功能与成本因素▷▽▷▷。
VR头显需求正经历低迷期▪◆▽,Meta Quest 3S的市场反响未达预期▼-▪☆●。目前VR仍以游戏平台为核心定位◇=,而游戏产业正面临后疫情时代的增长停滞开元棋牌试玩▷▷●▽△•。Omdia预测至2029年行业年收入复合增长率(CAGR)将为5%▽▪□=▲□。无论是VR游戏还是其它应用场景☆●▲◁●△,目前仍属小众领域○☆。
扩展现实(XR)作为增强现实(AR)▼□◆○△、虚拟现实(VR)和混合现实(MR)技术的统称◇…=●-◆,为电信行业创造了增值移动和固网平台的新机遇▼☆◆☆▲▷。这类需要新型终端的服务▲-■=▷◆,有望推动带宽需求增长•○○,并催生对低时延连接和边缘计算的需求◇☆。
XR的愿景涵盖空间计算与数字环境——通过 AR☆○▷、VR和MR技术●◁,构建自然融合虚实世界的计算机交互界面•◁○。随着苹果 Vision Pro VR头显的发布○•◁,空间计算概念被推向主流◆•◆•▼,苹果公司正试图以此与Meta(META▷•☆▽▽.US)的元宇宙愿景形成差异化竞争…○•=。
AR智能眼镜正成为新焦点•☆▷▼。随着人工智能(AI)技术的融合-▷▽△=,这类设备正在开辟联网可穿戴设备的新赛道开元棋牌试玩▽☆△▪。Meta与雷朋合作的智能眼镜已售出200万台△▷▼●,今年产能将提升至1000万台-□◆☆▼。这类尚不具备抬头显示功能的AI智能眼镜▲●◁,可视为谷歌和Meta正在研发的AR眼镜原型的前身△□。谷歌已宣布与三星◇◁、时尚眼镜品牌Warby Parker和Gentle Monster合作推进AR眼镜落地◁☆。XREAL也将通过Project Aura战略合作项目☆◆-▪,在AR眼镜中采用Android XR系统……◁□。通过利用佩戴者环境中的视听输入与智能体进行交互•□■,并实时渲染AR对象▽▽▲□,这些设备有望为无线服务创造增量需求☆●。
智通财经APP获悉☆◁,Omdia发文称…•◁■▪□,VR头显需求正经历低迷期◆•●▷…◆,AR智能眼镜逐渐成为新焦点•●▷○…,该品类正成为设备零售和订阅服务的新增长点△…◁◇。 服务提供商可将XR作为增值服务提供○▷…▲◁,通过捆绑VR头显和游戏平台形成面向消费者的解决方案=-•ck发条赛车及纪念套组科技与玩具的跨界结。




